Francuski pisac i dizajner igre David Cage: Biografija, projekti, dostignuća

David de Gruttolya, javnost pod pseudonimom David Cage - čovjek za naše doba izvanredno. Njegov život je neobičan po tome što je - profesionalni muzičar koji ima trideset godina, ili tako da se igra dizajner odlučio da bude zatvoren i doslovno revoluciju u svijet kompjuterskih igara.

David Cage

Ako je osoba talentovan, on je talentovan u svemu. Igre David Cage, od kojih je lista nije tako velika, vrlo su popularne u cijelom svijetu. Šta je izazvalo takav uspjeh? O tome danas pa ćemo pričati.

David Cage: A Biography. početku puta

David je rođen 1969. godine u gradu Mulhouse, na sjevero-istoku Francuske. On je bio pet godina svira klavir, a zatim je studirao na filharmonije, a sa 14 godina na crno kao muzičar. U osamnaest godina, preselio se u Pariz i počeo da radi u izdavačkom kućom, a 1993. osnovao svoju dizajn - studio Totem Interactive. U njemu, David se bavio, naravno, muziku, ali posebne vrste: stvaranje muziku za televiziju, reklame, film i kompjuterske igrice. Zadnje žanr je posebno dopao, tako da se njegovo ime zapalio u kreditima poznat u 90-ih godina Primjena: Super Dany, Sir Cat-Astrophe u glavnoj ulozi, Timecop, Hardline.

Igra David Cage

Igra godine po mnogo čemu razlikuje od danas, bili su primitivni po današnjim standardima grafika su obično dvodimenzionalne i jednostavan gameplay, ali sigurno kreće prema naprijed. Konkretno, dizajn zvuka stvorio profesionalni muzičari, od kojih je jedan bio David de Gruttolya.

Quantic Dream

David i on je voleo da igra u igri, uključujući i one za stvaranje što stavi muzički ruku. Studirao je proces izrade igara, pratiti svoj napredak i u jednom trenutku odlučio pokušati stvoriti aplikaciju na svoju ruku. 1997. godine, kada je muzičar je bilo 28 godina, on je stvorio njegovoj igri studio, pod nazivom Quantic Dream. To je dob u kojoj mnogi mladi ljudi osjećaju da je vrijeme da se okonča "play igračke" (u svakom smislu te riječi) i potrebu da se na um. Ali naš junak u ovom dobu, možemo reći, samo je počeo da se "igra" za stvarno. Usput, u isto vrijeme kada je preuzeo pseudonimom David Cage - samo da se govori engleski partneri više odgovara da se odnosi na njega.

Prvi razvoj

Prvi projekt, pod nazivom Omikron: The Nomad Soul, David Cage izvesti kao pravi početnik. On bi odmah stvoriti igru ​​iz snova. Ambicije su bile ogromne: u projektu pridružio nekoliko žanrova - borbe, avantura, igranje uloga igre, akcija, i tako dalje, došlo je do velikog grada, žive svoje živote, uzbudljiv zaplet, mogućnost da se voziti automobil, borba ... Uz sve ove ambicije Cage je bio gotovo bez iskustva stvoriti igre, a njegov studio još nije bio tako dobro poznato, u suradnji su zainteresiranim investitorima. Stoga, puna David i njegov tim (šest programera) projekt nije mogao biti realizovan.

Igra David Cage lista

Međutim, došlo je potpuni promašaj: zanimljiv zaplet i rekao kombinaciju žanrova - je sve izgledalo vrlo inovativan, pa Cage uspio pronaći izdavača (Eidos Interactive), koja je izdvojila novac za projekt i shvatio utakmicu (je izašla 1999. godine). Inovativan pristup autora projekta je bio razlog što ga je primio od strane kritike vrlo povoljno. Je "Omikron", naravno, našao i slabosti, ali nije naročito velika. Tako je David Cage (David Cage) osvojio je prvu slavu kao igra dizajner.

Ono što vam je potrebno za dobru igru?

Isprati uspjeh, ali prvo i bave se nedostatke projekta, francuski pisac David Cage počela da stvara novu igru. Dok je bio svjesni svoje "misije". On je rekao da je u 25 godina gaming industrije u svoju malu pomenyalos- tehnologija napredovala, ali je koncept ostao isti. Kao rezultat toga, rekao je Cage, svijet preplavljeni sa monotonim gaming zanata i nove mogućnosti tehnologije nisu u potpunosti iskoristiti. Potrebno je učiniti nešto novo i odlučio da Cage.

David Cage projekata

Među nedostatke onda igara, On je također pozvao obilje nasilja i nedostatak "filmski". Igri treba uložiti malo umjetnosti, kako je rekao, i približiti ih u kino.

Velika igra Prophet

Čak i na zoru dizajna hobi igra David Cage izrazio neku vrstu proročanstva. Sredinom 90-ih njegov studio je stvorio prototip igre za PlayStation. Projekt doveo do izdavača, ali oni savjetovao Cage stvoriti ovu igru ​​za PC, kao "PlayStation", po njihovom mišljenju, umire. Cage slušati - vjerojatno nerado. Naknadno saznalo da ove izdavačke kuće bankrotirala, a PlayStation ne samo da nije mrtav, ali je također stekao široku popularnost.

Farenhajt

Fahrenheit - drugoj utakmici David Cage, koji je objavljen 2005. godine. prvi na svijetu "interaktivne drame", koja je postala dominantna filmski element. Igra ima placu-u neupakovanih film u kojem se svakog dana, iako je čudan slučaj (heroj brze hrane WC ubija casual posjetitelja, koji borave u čudnom transu) razvija u fantastičnu priču o borbi natprirodnih sila.

David Cage nova igra

kontrola lik je postao potpuno nestandardnih, dodatno pojačana realizam. "Film-igra" Bila je to slika za odrasle - i to je dovelo do parcele, iu svijetu igre i u obilju intimne scene, što je u nekim verzijama morala smanjiti.

pljusak

Za interaktivni film je bio tako novi fenomen koji Cage nije mogao naći izdavača za svoj Sljedeća utakmica - Heavy Rain. Na kraju, projekt je postao zainteresovan za Sony. U ovoj igri, koja govori o misterioznom ubica djece, Cage je uzeo u obzir greške iz prošlosti i ostvario svoj san u potpunosti. Igra je postigla veliku gledanost i pohvale kritičara. Ovo je i interaktivni film s neobičnim gameplay. Koristi analogne mogućnosti kontrolera. Na primjer, slab pritiskom pruža sporo karakter pokreta, jak - ubrzati. Regulator mora biti na pravim mjestima nagne ili tresti. Kada je igra pokažeš simbole koji označava potrebu da pritisne određenu tipku ili slijed.

interaktivni film

Kao što smo shvatili, interaktivne kino - potpuno novi žanr u gaming industriji, mada su prototipovi postoje sa najviše 80-ih. Jednostavno rečeno, ovaj računar film, u kojoj igrač preuzima ulogu. Učešće je, da tako kažemo, prevrtljiva: uprkos nekonvencionalan upravljanje i obilje ključeva i kombinacija, igrač mora intervenirati u proces samo na određenim mjestima.

David Cage Biografija

Često se koristi za brzo događaji tehnologija: u nekom trenutku morate brzo pritisnuti određenu kombinaciju ključ za povijest nastavlja. akcije likova utjecati na svijet oko sebe, a ovisno o tome kako se igrač ponaša, "Cinema" će biti prikazana na različite načine.

ispred svog vremena

David Cage propusta u promociji igre većina stručnjaka pripisati činjenici da je njegova projekti pojavio prerano - javnost još nije bila spremna za takve odluke. Kad god je bio prvi, i kad god izdavača i kritičari su izrazili čuđenje na prvi, pa tek onda - kamate.

Cage sam kaže o tome. Kako je podsjeća, krajem 90-ih na svim raskrsnicama vikali da je igra bi trebao izgledati kao na filmu, ali generalno, niko nije razumio. A kada je postao istu stvar za reći nakon Fahrenheit izlaz, već je počeo da ga sluša.

Francuski pisac David Cage

Ali, kao što je David Cage, projekti za koje smatramo u članku. On nije želio da slijede utabane staze, jer je smatrao da je stvaranje igre - to je umjetnost, a umjetnost je prije svega stvaranje nečeg novog, otvaranje komisija, a tek onda je moguće pokušati zaraditi novac i slavu.

Beyond: Two Souls

Šta još radi na David Cage? Novi dizajneri igra igra pod nazivom Beyond: Two Souls, postala naizgled još ambiciozniji projekt. Na kraju krajeva, za nju "pucanje" bili su pozvani poznati holivudski glumci - Eric Winter, Ellen Page, Willem Dafoe. Naravno, Cage u ovoj igri je investirao u potpunosti. Priča o djevojci koja stekao natprirodne sposobnosti i naučiti da govori sa duhovima, i pokazuje čitav 16 godina svog života. Međutim, Beyond: Two Souls okrenuo razočaranje. Programeri zanosimo tehničke strane igre i potpuno zaboravio na priču, odnosno da ga čini nezaboravnim. U Cage je izašla "nova", ali jednostavno nezanimljiv film.

David kavez

Zanimljivo je da je vrlo neuspjeh projekta u kavezu (iako potpuni promašaj još nije bilo) optužuje novinara i kritičara, nije pristao da prizna vlastite greške. To nije dobro za to maestro ima značajno iskustvo.

Koji piše muziku za igre?

Fasciniran priče inovativnih igara David Cage, mi smo zaboravili da su obrazovanje i prvi zanimanje on je muzičar. Sada, muziku za svoje igre, on ne piše, da drugim učesnicima projekta. Dakle, muziku za "Fahrenheit", napisao je Angelo Badalamenti - američki kompozitor, poznat po svojoj Filmska do filmova Davida Lyncha, koji je ljubitelj Cage. Međutim, do izbora muzičara za njihovu igru ​​dizajner igara uključuju ozbiljne, dodirivanje i pokušava različite opcije.

Neki pjesme u "Fahrenheit" i pripadaju drugih autora. Oni mogu biti posebno otvoren i slušati. Igre David Cage neobičan, kreativan. Oni zaslužuju pažnju igračima. Želimo svaki uspjeh ovog muškarca i više kreativnih ideja!

Udio u društvenim mrežama:

Povezani

WikiEnx.com
Ljepota Putujući Zdravlje Veze Dom i porodica Intelektualni razvoj Prostota Hrane i pića Umjetnost i zabava Posao Formacija Marketing Vijesti i društvo